Comparativa
GameAP vs
Pelican Pelican
GameAP

GameAP

Un panel de control rápido que funciona de forma nativa en Linux y Windows. Escrito en Go. Su sistema de complementos permite ampliar el panel sin tocar el núcleo.

Pelican

Pelican Panel

Un fork moderno de Pterodactyl construido sobre Laravel y Filament. Ofrece una interfaz cuidada y un instalador guiado en el navegador, pero mantiene el mismo demonio Wings: los servidores de juegos siguen ejecutándose dentro de contenedores Docker y solo en Linux.

Comparativa de funciones

Cómo se comparan GameAP y Pelican en las funciones que más importan.

Comparativa de funciones
Función
GameAP GameAP
Pelican Pelican
Gestión básica de servidores
Instalar, iniciar, detener, reiniciar y configurar servidores de juegos.
Gestor de archivos
Explorar y editar archivos desde el navegador, extraer archivos comprimidos.
API REST
API HTTP documentada para automatizaciones e integraciones.
Estadísticas y gráficas de recursos
Supervisión integrada de CPU, memoria y red, con gráficas del historial.
Sistema de complementos
Ampliar el panel con complementos e integraciones instalables.
Docker obligatorio
Si el panel obliga a que todos los servidores de juegos funcionen dentro de Docker.
Opcional Obligatorio
Servicio nativo (sin contenedores)
Ejecuta los servidores de juegos como procesos nativos, sin la carga añadida de los contenedores.
Compatibilidad con Windows
Posibilidad de instalar el panel y ejecutar servidores de juegos de forma nativa en Windows.
Rendimiento
Capacidad de respuesta general y consumo de recursos del panel.
Prueba de carga: 1126 frente a 76 peticiones/s
Alto rendimiento Rendimiento bajo
Dificultad de instalación
Lo rápido que se puede dejar el panel en funcionamiento.
Sencilla, un solo comando Muchos pasos manuales
Certificado SSL automático
Configuración de HTTPS integrada con certificados automáticos de Let's Encrypt.
Cobertura de pruebas
Cobertura de pruebas publicada y alcance de las comprobaciones automáticas en todo el código.
Más del 70 % de cobertura unitarias · integración · e2e · mutación
Sin publicar
Licencia
Licencia de código abierto que usa el proyecto.
MIT AGPL-3.0
Estado del proyecto
Si el proyecto está listo para producción o sigue en fase beta.
Estable Beta

Por qué GameAP es una buena alternativa a Pelican

Alto rendimiento

El servicio escrito en Go apenas consume memoria ni CPU, y responde con soltura incluso en equipos modestos.

Linux y Windows de forma nativa

Ejecuta el panel y los servidores de juegos sin contenedores en cualquiera de los dos sistemas operativos.

Docker es opcional

Instálalo en una máquina física, en un VPS o en contenedores: Docker siempre es una opción, nunca un requisito.

Ecosistema de complementos

Instala complementos del catálogo con un clic y amplía el panel sin tocar el núcleo.

Instalación sencilla

Un solo comando y el panel queda listo en unos minutos, sin guías de configuración interminables.

Licencia MIT permisiva

Licencia MIT, sin las restricciones de copyleft de AGPL: usa e integra GameAP en tus proyectos con total libertad.

Prueba GameAP tú mismo

Abre la demo o instálalo en unos minutos.