Ein leichtgewichtiges, einfach zu bedienendes Panel für die Verwaltung beliebter Gameserver — vom kleinen VDS bis zur horizontal skalierten Dedicated-Infrastruktur. Native Performance ohne schwergewichtige Abhängigkeiten.
Der GameAP-Vorteil: Funktionen, die auf Geschwindigkeit, Stabilität und Sicherheit ausgelegt sind.
GameAP läuft direkt auf dem Server, ohne den zusätzlichen Overhead von Containern. CPU- und Speicherverbrauch bleiben dadurch minimal, und eine einzige Dedicated-Maschine kann Tausende aktiver Gameserver betreiben.
Jede Version durchläuft Unit-, Integrations-, End-to-End- und Mutationstests. Die Wartung ist automatisiert: Updates laufen mit einem einzigen Befehl, und SSL-Zertifikate erneuern sich selbst — ganz ohne externe Tools.
Gameserver an einem Ort installieren, starten, stoppen und neu starten. Der Status mehrerer Dedicated-Maschinen lässt sich in Echtzeit überwachen.
Sicherer Echtzeit-Zugriff auf die Konsole des Gameservers — ganz ohne SSH-Verbindung.
Dateien des Gameservers verwalten, bearbeiten und Archive entpacken. Der Dateimanager im Panel bietet mehr Funktionen und mehr Sicherheit als FTP oder SFTP.
Plugin-Architektur der nächsten Generation auf WASM-Basis. Das Panel lässt sich mit Go, Rust, C++, Python oder jeder anderen Sprache erweitern, die sich nach WASM kompilieren lässt. Alles wird zu WebAssembly kompiliert — für maximale Geschwindigkeit, isolierte Sicherheit und native Performance, ohne den Kern des Panels aufzublähen.
Ein integrierter Planer automatisiert die Wartung der Gameserver. Neustarts lassen sich täglich, stündlich oder in eigenen Intervallen einrichten. Updates, Backups und beliebige weitere Vorgänge laufen nach Zeitplan — ohne manuelles Eingreifen.
Feingranulare Rechte pro Benutzer und pro Server. Einzelne Aktionen lassen sich gezielt freigeben: Starten, Stoppen, Zugriff auf den Dateimanager, Mitlesen der Konsole und Spielerverwaltung.
GameAP bietet eine umfangreiche, gut dokumentierte API für die Anbindung eigener Tools. Fertige Codebeispiele gibt es für Go, PHP, Node.js und die Kommandozeile. Damit lassen sich Server automatisch bereitstellen, Status abfragen oder eigene Oberflächen auf dem Panel aufbauen.
Ein Sandbox-Spiel, in dem Spieler in einer prozedural erzeugten Klötzchenwelt bauen, erkunden und überleben. Der Minecraft-Server lässt sich vollständig über GameAP verwalten.
Multiplayer-Ego-Shooter von Valve. GameAP unterstützt das Spiel — Spieler, Maps und weitere Einstellungen lassen sich direkt im Panel verwalten.
Survival-Spiel von Facepunch Studios. In Rust sammeln Spieler Rohstoffe, stellen Gegenstände her und bauen Unterschlüpfe, um in einer feindseligen Open World zu überleben.
Bekanntes Open-World-Actionspiel von Rockstar North. Mit GameAP lässt sich ein eigener GTA-V-Server aufsetzen und verwalten.
Die Installation ist unkompliziert und dauert nur wenige Minuten
Mit dem Dedicated Server verbinden und folgenden Befehl ausführen:
bash <(curl -s https://gameap.com/install.sh)
Ausführliche Informationen: Installationsanleitung für Linux
Die aktuelle Version von gameapctl auf GitHub herunterladen:
https://github.com/gameap/gameapctl/releases
gameapctl.exe aus dem Archiv ausführen.
Im geöffneten Browser-Tab auf die Schaltfläche 'Install' klicken.
Ausführliche Informationen: Installationsanleitung für Windows
Mit dem Dedicated Server verbinden und folgenden Befehl ausführen:
docker run --detach \
--name gameap \
--publish 80:80 \
--volume gameap:/var/lib/gameap \
gameap/gameap
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