Vergleich
GameAP vs
Pelican Pelican
GameAP

GameAP

Ein leistungsstarkes Control Panel, das nativ unter Linux und Windows läuft. Geschrieben in Go. Über das Plugin-System lässt sich das Panel erweitern, ohne den Kern anzufassen.

Pelican

Pelican Panel

Ein moderner Fork von Pterodactyl auf Basis von Laravel und Filament. Bietet eine aufgeräumte Oberfläche und einen geführten Installer im Browser, setzt aber weiterhin auf den Wings-Daemon — Gameserver laufen also nach wie vor in Docker-Containern und nur unter Linux.

Funktionsvergleich

Wie GameAP und Pelican bei den wichtigsten Funktionen abschneiden.

Funktionsvergleich
Funktion
GameAP GameAP
Pelican Pelican
Grundlegende Gameserver-Verwaltung
Gameserver installieren, starten, stoppen, neu starten und konfigurieren.
Dateimanager
Dateien im Browser durchsuchen und bearbeiten, Archive entpacken.
REST-API
Dokumentierte HTTP-API für Automatisierung und Integrationen.
Ressourcenstatistik & Diagramme
Integrierte Überwachung von CPU, RAM und Netzwerk mit Verlaufsdiagrammen.
Plugin-System
Das Panel mit installierbaren Plugins und Integrationen erweitern.
Docker erforderlich
Ob das Panel alle Gameserver zwingend in Docker laufen lässt.
Optional Erforderlich
Nativer Daemon (ohne Container)
Betreibt Gameserver als native Prozesse, ohne Container-Overhead.
Windows-Unterstützung
Möglichkeit, das Panel zu installieren und Gameserver nativ unter Windows zu betreiben.
Performance
Reaktionsgeschwindigkeit und Ressourcenbedarf der Steuerungsebene insgesamt.
Lasttest: 1.126 vs. 76 Anfragen/s
Hohe Leistung Geringe Leistung
Aufwand der Installation
Wie schnell sich das Panel in Betrieb nehmen lässt.
Einfach, ein Befehl Viele manuelle Schritte
Automatisches SSL-Zertifikat
Integrierte HTTPS-Einrichtung mit automatischen Let's-Encrypt-Zertifikaten.
Testabdeckung
Öffentlich einsehbare Testabdeckung und Umfang der automatisierten Prüfungen im Code.
Über 70 % Abdeckung Unit · Integration · E2E · Mutation
Nicht veröffentlicht
Lizenz
Open-Source-Lizenz des Projekts.
MIT AGPL-3.0
Projektstatus
Ob das Projekt produktionsreif ist oder sich noch in einer aktiven Beta befindet.
Stabil Beta

Warum GameAP eine starke Alternative zu Pelican ist

Hohe Leistung

Der in Go geschriebene Daemon braucht sehr wenig RAM und CPU und bleibt auch auf bescheidener Hardware reaktionsschnell.

Nativ unter Linux und Windows

Panel und Gameserver laufen auf beiden Betriebssystemen ganz ohne Container.

Docker ist optional

Betrieb auf Bare Metal, VPS oder in Containern — Docker bleibt eine Option und wird nie vorausgesetzt.

Plugin-Ökosystem

Plugins mit einem Klick aus dem Katalog installieren und das Panel erweitern, ohne den Kern anzufassen.

Einfache Installation

Ein Befehl und das Panel läuft in wenigen Minuten — ohne mehrstufige Einrichtungsanleitungen.

Freizügige MIT-Lizenz

MIT-Lizenz ohne die Copyleft-Auflagen der AGPL — GameAP lässt sich frei nutzen und in eigene Projekte einbinden.

GameAP selbst ausprobieren

Demo starten oder in wenigen Minuten installieren.